ブレイブリーデフォルト2における、おすすめアビリティの組み合わせやジョブについての考察(現在は体験版仕様)。随時更新中です。
モンク+徒手空拳+会心強化
徒手空拳 | モンクLv3 | コスト1 両手が素手の時、物理攻撃力が100%、会心率が20%上がる |
会心強化 | ヴァンガードLv5 | コスト1 会心で与えるダメージが30%上がる |
モンクの主力アビリティである徒手空拳に、ヴァンガードの会心強化を組み合わせた火力運用。
モンクは元々ジョブ特性で「気合」というものがあり、「そのターン中ブレイブした回数分×5%」会心率が上昇するため、これらを組み合わせることで高確率で強力な会心ダメージを叩き込むことができるというもの。
オススメコンボ例
- セス(モンク)のBPを3まで貯める
- 事前にヴァンガードのかぶと割りで敵の物理防御を下げる
- セスで「必殺技」を使い、一時的に火力を高める
- ブレイブを使って通常攻撃4連打を2セット繰り返す
魔導士系ジョブ+消費MP節約
消費MP節約 | 白魔導士Lv7 | コスト2 消費MPを20%下げる |
ブレイブでの魔法連発のMP消費が激しいので、それを軽減する意味でもシンプルに有用。
ボス戦では後述する「MP転化」の方が有用。
ヴァンガード+BPデフォルト+おまじない
BPデフォルト | ヴァンガードLv7 | コスト2 デフォルトしている間、攻撃ダメージを受けた時BPを1増やす |
おまじない | すっぴんLv4 | BP消費1 単体のMPを20%回復する |
デフォルトをしつつ攻撃を耐えながらBPを溜め、そのBPをすっぴんのコマンドアビリティ「おまじない」で魔導士たちのMPを回復するというもの。
ボス戦では後述する「MP転化」の方が有用。
魔導士ジョブ+MP転化
MP転化 | シーフLv6 | コスト2 受けたダメージの5%をMP回復 |
敵から受けたダメージの5%分をMPとして回復できる超有用なサポートアビリティ。習得できるジョブがシーフであるためバーナード戦では利用できない。
体験版の一番の強敵であるサンドワーム戦で非常に役立ち、これ一つ付けておくだけで、エーテルやおまじないによるMP回復を一切しなくても魔導士ジョブのMPが枯渇することはほぼなくなる。
BPデフォルト+リベンジャー
BPデフォルト | ヴァンガードLv7 | コスト2 デフォルトしている間、攻撃ダメージを受けた時BPを1増やす |
リベンジャー | モンクLv6 | コスト1 攻撃を受けた時、25%でBPを1増やす |
攻撃を受けてBPを増やしまくりたい時に。狙われやすさを上げたヴァンガードと相性が良い。コマンドアビリティ「挑発」との組み合わせも。